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VR全景图的拍摄原理

发布时间:2023-02-09 08:44:59人气:3189

  我们随便找到一个VR全景作品,打开作品之后呢!我们用鼠标拖动观察一下,就会发现这样一个有趣的现象,拖动的过程中,好像我们视角所处的位置没有发生变化,只是周围的环境在围着我们旋转,这就好比是一个地球仪一样,我们所在的位置就是地球仪的球心,我们所看到的刚好是地球仪内的那一面,我们从不同的角度看到的画面就好比是地球仪的上的一片片贴图,为了方便理解,我画了个图我们来看一下

1675903592177537.jpg


   观察的时候,人物在地球仪的球球心位置,不同的视角看到的是不同的切图。我们把他裁剪下来就变成了一张张不同角度的照片,好现在我们反向思维,是不是我有了这样一张张的图片,我把他们拼接起来就会形成这样一个vr全景图呢?


   没错,就是这样,这就是我们vr全景图拍摄的原理,就是从空间中一个点出发,围绕这个点水平360度垂直180,每个方向拍摄一张图片然后将他们通过专业的软件拼接到一起就会形成这样一张VR全景图,所以,在创作VR全景图时,我们只需要将人替换为相机即可,根据镜头焦段的不同依次拍摄包含所有角度的照片,并且两两之间之间至少有将近4分之一的重叠方便后期拼接,这样将这些拍好图片拼接起来便是一张vr全景图,那为什么拼接完成后我们看到的是平面图呢,这就好比地图和地球仪的关系,我们球体竖直方向划开一道口子,然后两遍展开后拉直就会变成现在看到的平面图,因为拉直的原因最上面和最下面像素被放大,所以我们看到的全景图会看到上下变形严重的有趣现象,好这就是VR全景图的拍摄原理。


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